Enigma Unit Frames
Summary
This is a continued maintenance project of the Enigma Unit Frames ( EN_UnitFrames ).
The project is originally started by a player named 'Enigma' in 2006, who has quit wow game and stopped the maintenance of this addon in 2007.
Another famous addon author from China, xazhaoyang829, continued the maintenance of this addon until wow version 3.0.3.
Nowadays, Enigma Unit Frames ( EN_UnitFrames ) is maintained by Taiwan players from 2008 to present.
Enigma Unit Frames ( EN_UnitFrames ) provides basic extended functions from the original built-in unit frames: Elite or rare frames adds upon players' frame and shows 3D-animated unit model.
The official publish site is on http://wowbox.tw with Chinese Traditional mainly. (not any more)
Previous project maintained on Google code: wow-enigma-unit-frames
Since 2018, publish site is on WoWAce and Curse: https://www.wowace.com/projects/en_unitframes, source code repository is on Github: https://github.com/yukinoba/en_unitframes
Features
- Enhance of original WOW basic unit frames
- Optional Class Portrait and 3D Portrait
- Player's Coordinate indicator
- Optional Player's Dragon frame
- Show Player, Target, and Focus' HP / MP information ( Value, Percent or Both )
- Show Target of Target's target
- Show Target and Party members' classes and level
- Show Party members' targets and cast bars
- Show Party members' buffs and debuffs
- Movable Party Frames: Shift + Left key ( 4.1.1 changed )
- Show Party members' Raid Icon ( 4.1.1 changed )
- Display movement speed information ( 7.0.4 changed )
Maintainance History
- ver 4.3.0 - ver 8.0.1 : 野雷@鬼霧峰TW (yukinoba)
- ver 4.1.1 - ver 4.3.0 : 誰機@鬼霧峰TW (seigi)
- ver 4.0.3 - ver 4.1.1 : 誰機@鬼霧峰TW (seigi)
- ver 4.0.2 - ver 4.0.3 : 誰機@鬼霧峰TW (seigi)
- ver 4.0.1 - ver 4.0.2 : 野雷@鬼霧峰TW (yukinoba)
- ver 4.0.0 - ver 4.0.1 : 誰機@鬼霧峰TW (seigi)
- ver 3.3.5 - ver 4.0.0 : 誰機@鬼霧峰TW (seigi)
- ver 3.3.3 - ver 3.3.5 : 野雷@鬼霧峰TW (yukinoba)
- ver 3.3.1 - ver 3.3.3 : 野雷@鬼霧峰TW (yukinoba)
- ver 3.2.2 - ver 3.3.1 : 野雷@鬼霧峰TW (yukinoba)
- ver 3.0.3f - ver 3.2.2 : 誰機@鬼霧峰TW (seigi)
- ver 2.5.5 - ver 3.0.3f : 曉魚 (xazhaoyang829),友情修改支持:jerry99spkk
- ver 1.12.3 - ver 2.5.5 : 國服-死性不改
- ver 1.0.0 - ver 1.12.3 : luodan
Known Issue
- 已知與其他UI的衝突
- 使用compactRaid時會導致隊伍框架被位移
- party member debuff frame does not display
- now is correct
- Contributed by son8868
- 德魯伊的經驗值條框架無法取消 滿級也不會消失(7.0就這樣了) (Druid class xp bar error)
- 已知問題原因。8.0.1有對職業能量條進行調整修正,移除了部份職業專精的能量條,另一部份職業的能量條新增或更名。
- 術士:WarlockPowerFrame(已移除) / 薩滿:TotemFrame / 死騎:RuneFrame / 牧師:PriestBarFrame / 聖騎:PaladinPowerBarFrame / 德魯伊:EclipseBarFrame(已移除)
- 已移除的職業或其他職業:PlayerFrame.classPowerBar
- 參考:PlayerFrame_HideVehicleTexture
- 修正:EN_HpMpXp::PowerFrame_Position
- 寵物buff跟debuff的圖示是透明的
- 原本使用的TargetBuffFrameTemplate似乎有異常,改用PartyBuffFrameTemplate、PartyDebuffFrameTemplate、與PartyPetDebuffFrameTemplate
- 參考:PartyFrame.xml、PartyFrameTemplates.xml
- 修正:EN_Buff::PartyBuff_Toggle、EN_Buff::PartyBuff_UpdateAll
- 還有像靈獸的幽魂步伐是黃方塊顯示
- Contributed by Ziyue_Fang
- 8.0.1後UnitBuff、UnitDebuff、UnitAura變更,原本的rank欄位已被移除
- Contributed by Ziyue_Fang
- 寵物的buff圖示之前修正後 就全部不顯示了
- 賊的連擊點數燈跟術的碎片燈 位置都有點問題 應該都要在經驗值條框架底下
賊是跟經驗值條框架重疊 所以取消掉經驗值欄後 能量條會完全消失 位置被連擊燈取代掉
術士就不管有沒有經驗值條框架 法力條位置都會被碎片燈取代掉
- 德魯伊的經驗值條框架無法取消 滿級也不會消失(7.0就這樣了) (Druid class xp bar error)
- 8.0.1 fixed:
- PlaySound("INTERFACESOUND_LOSTTARGETUNIT") to PlaySound(SOUNDKIT.INTERFACE_SOUND_LOST_TARGET_UNIT)
- SetTextStatusBarTextZeroText(TargetofTgFocusHealthBar, TEXT(DEAD)) to SetTextStatusBarTextZeroText(TargetofTgFocusHealthBar, DEAD)
- UNIT_MANA/RAGE/ENERGY..., UNIT_POWER to UNIT_POWER_UPDATE
- UNIT_MAXMANA/MAXRAGE/MAXENERGY... to UNIT_MAXPOWER
- GetPlayerMapPosition("player") to RunScript('pos = C_Map.GetPlayerMapPosition(C_Map.GetBestMapForUnit("player"), "player")')
- increase player max level to 120
- check ReputationWatchBar ~= nil
- remove VOICE_STATUS_UPDATE event
Translation
If you need to provide your own localized translation to EnigaUnitFrames, please feel free and visit to http://www.wowace.com/addons/en_unitframes/localization
If you need project managers to review your translation, please e-mail to [email protected]
I shall response to your translation asap after the mail received.
@y45853160
早上打了一場普通的擎天峰副本,確認了這個問題,看來是改過頭了,把施法條也給關掉了,現在變成只有要引導的法術才會顯示出來。晚上回去就會修改。
额 小队施法条没了。。
@istanb
測試過後,發現是因為 r35 時增加了很多 r32 沒有的字型,而且選項的順序也不一樣了,所以如果你原本選擇的是 2 號字型,現在那個字型的選項可能要跑到 8 號去了。這部份可能要請你幫忙重新設定一下字型,找到你原本想要使用的那個選項,應該就會正常了
@y45853160
我的測試跟你一樣,問題是出在以前新舊版本程式中的Event 差異,現在會連團隊成員的資訊一起送進來。原本只需要處理 5 人的資訊,現在會變成要處理 25 ~ 40 人的資訊,導致插件崩潰了。現在已經修正這個問題,這幾天一直去打撒塔斯每日作測試,25 人確定不會死機
@y45853160
我自己沒發現過這個狀況,打團隊時會試試,可能跟檢查有關
经测试 排除玩家3d 目标3d。。
开了小队3d。 就开始影响帧数 。。40mc的时候 是没有调用小队3d头像的。不知道为什么会影响?希望能改善
所以基本确定是人多 导致卡 作者的3d头像关系到了其中 . 不开3d就不会降帧(逐渐卡到不能动)。 电脑配置没问题。。不知道是不是单一情况
大脚的3d头像背景是黑的 不像euf那样漂亮 加油
我开了很多很多插件 经测试。。。这个插件出问题了 开启插件的3d头像会大幅拉低帧数 直到卡到不能动。。。测试了很久 排除法,确定是这个插件。。。不开3d头像不会。。。开了3d头像单人玩玩差不多 一到人多怪多 准降帧数 。。 一开始以为是内存不够 还买了条内存 就再刚刚装上新内存,打40人mc,测试很多次。。发现是euf 的3d头像作怪。。
用了2年了。不舍得换 只好关闭3d选项 开启了大脚的3d头像 。。
不知道作者有没有体会。。以前用euf 没有出现过这情况
希望能有帮助。。
1. 无法移动焦点头像,因为无法弹出焦点头像的菜单
2. 和Clique好像有冲突,设置了右键点击施法,在Clique中取消了所有头像点击施法的选项,但是在点击焦点头像的时候还是会施法,而无法弹出右键菜单
禁用插件后,没有这些问题
Focus Frame (焦點頭像) 的問題我這邊會檢查一下,Clique 的問題我會去下載他們的插件來測試看看
to joey8282,
目前實際測試,焦點頭像不需要菜單即可拖移,請直接滑鼠左鍵拖移焦點頭像右上角的"專注目標"四字處即可(見下圖),我這邊會再檢查一下是不是因為Clique衝突造成的問題。
@istanb
to istanb,
不好意思到今天才看到你的意見。顯示目標生命值與顯示目標魔法值,現在的確是會與系統介面中的狀態文字連動,這是刻意這樣設計的,目的是要配合其他家顯示插件的功能。EUF插件的狀態文字不是顯示在系統的介面上,而是自己另外顯示了一個介面,而其他家顯示插件則是更新了系統介面的文字,讓兩者同時存在時,就會出現兩個文字疊在一起的狀況。
目標生命值信息的問題我會檢查一下並且修正
感谢保持更新! 反馈一个问题,从r33版本开始,在EUF的设置 - 目标信息 中,“显示目标生命值”、“显示目标魔法值”这2项功能似乎和系统的 界面 - 状态文字 中的“目标”选项调用了同一API,也就是说,无论我在EUF的设置中选择是否显示目标的生命值和魔法值,点击“确定”后,最终结果始终取决于系统界面设置中的选项如何选择。 不知这是BUG,还是有意这样设计。
另外如果选择了显示目标的生命值信息,数字的字体样式并未使用系统字体的样式,始终是一种白色的、字体大小高度超过血条框高度的数字字体,关于这点不确定是我系统问题还是EUF的问题。 目前暂时用回了r32版本。
@basten1899
to basten1899,
那一段是EUF也要去隱藏暴雪的官方框架,但是因為HideRaidFrame比我們手腳快一步,先把官方的框架隱藏了,所以輪到我們時,就會出錯。我會再多加一段判斷式,檢查官方的框架是不是已經被其他插件關閉。
使用了HideRaidFrame 隐藏暴雪团队框架后 就有这个报错
4x EN_UnitFrames\EN_PartyInfo.lua:139: attempt to index global 'CompactUnitFrameProfilesRaidStylePartyFrames' (a nil value) EN_UnitFrames\EN_PartyInfo.lua:139: in function `EUF_HidePartyToggle' EN_UnitFrames\EN_PartyInfo.lua:51: in function `EUF_PartyInfo_OnEvent' [string "*:OnEvent"]:1: in function <[string "*:OnEvent"]:1>
Locals: self = EUF_PartyInfo_General { 0 = <userdata> } event = "ADDON_LOADED" name = "EN_UnitFrames"
to wp1826,
原因已經找出來了,是在設置系統變數(SetCVar)時,沒有先對系統呼叫InterfaceOptionsPanel_CheckButton_OnClick,導致設置完後,系統的設置又彈回去了,問題已經修正好了,請更新
发现一个bug,目前目标和小队的血量和魔法设置都有问题,在设置中勾选以后,无法保存,始终是没有勾选的状态。
to wp1826,
好的,我會再檢查一下這個問題。
好愛這個頭像UI 6.0回鍋 找到了這個好開心 可是!!!!!! 現在的螢幕都是寬螢幕 視窗都很大 但是頭像UI無法調整大小 好可惜啊 真希望作者能讓這UI可以縮放 玩家與隊友頭像大小"""